Usar la piel como almohadilla táctil para controlar
un reloj inteligente
Desde
la llegada de los relojes inteligentes, los tecnólogos han estado buscando
expandir el espacio de interacción reloj-usuario más allá de la minúscula
superficie del reloj. Una nueva tecnología que se puede llevar puesta encima
(wearable) permitirá convertir a todo el antebrazo en un panel táctil.
El
nuevo sistema, llamado SkinTrack, permite efectuar un seguimiento continuo de
los toques sobre manos y brazos. También puede detectar estos toques en una
secuencia de lugares separados de la piel, dando lugar a una funcionalidad
similar a la de controles deslizantes, no solo botones.
Los
métodos previos para transferir órdenes desde la piel a la pantalla han
empleado revestimientos flexibles, tejidos interactivos y combinaciones de
proyector y cámara que pueden llegara a ser engorrosas. SkinTrack, en cambio,
solo precisa que el usuario lleve un anillo especial, que propaga una señal de
baja energía y alta frecuencia por la piel cuando el dedo toca la piel o se
acerca a la superficie de esta.
Lo
bueno de SkinTrack es que no resulta engorroso de llevar; relojes y anillos son
artículos que la gente ya lleva diariamente, tal como apunta Yang Zhang, de la
Universidad Carnegie Mellon en Estados Unidos, y miembro del equipo de
investigación.
SkinTrack
permite a los usuarios convertir su piel en un panel táctil capaz de controlar
relojes inteligentes, por ejemplo para generar dibujos digitales. Los usuarios
llevan un anillo emisor de señales. Este propaga en la piel ondas
electromagnéticas que pueden ser localizadas con sensores situados en la
muñeca. (Foto: Future Interfaces Group, Carnegie Mellon University)
El
equipo de Zhang, Gierad Laput y Chris Harrison ha comprobado que el sistema
puede determinar cuándo el dedo está tocando la piel con una precisión del 99
por ciento, y determinar el lugar de los toques con un error promedio de 7,6
milímetros. Eso está en la línea de los mejores sistemas de seguimiento de
dedos sobre el cuerpo y se acerca a la precisión de las pantallas táctiles.
Los
investigadores han mostrado que SkinTrack puede utilizarse como controlador de
juegos, para desplazarse a lo largo de listas en el reloj inteligente, para
agrandar o disminuir un mapa en pantalla, y para dibujar, entre otras
funciones.

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